The Classroom

I dagens utdanningsmiljø er en forelesningssal aldri bare et rom.
For å sikre at både deltakere på stedet og på avstand får en opplevelse av høy kvalitet, kreves et design bygget på tre grunnpilarer: visuell tilstedeværelse, intelligent lyd og brukervennlige grensesnitt.

Enkelhet

Brukervennlighet er en grunnleggende faktor for alle typer møter. Ingen undervisning skal måtte avbrytes på grunn av tekniske problemer. Vi bygger grensesnitt som er intuitive, også for den uerfarne brukeren.

One-Touch-Join starter hele systemet med ett knappetrykk, med riktige innstillinger for møtet.

Automatiske scenariovalg: Systemet registrerer hva som skjer i rommet. Ved en presentasjon fokuserer teknologien på foreleseren, mens ved diskusjon aktiveres «publikumsmodus» automatisk.

Digital opplevelse

For at deltakere på avstand skal føle seg inkludert, implementerer vi som regel løsninger med minst to kameraer. Et dedikert kamera følger foreleseren (auto-tracking) for å fange kroppsspråk og engasjement, mens et sekundært kamera gir oversikt over publikum – særlig nyttig under spørsmål og svar.

Lyd er ofte den viktigste faktoren for å unngå «møtetrøtthet». Vi benytter teknologi som aktivt tilpasser seg rommets bruk og optimaliserer opptaket av talerens stemme.

Dette oppnås blant annet gjennom installasjon av takmonterte mikrofonsystemer som skaper intelligente opptakssoner. Systemet fokuserer på den som snakker og filtrerer aktivt bort bakgrunnsstøy, papirrasling eller hvisking fra personer som ikke skal høres.


Fysisk opplevelse

Gjennom smart plassering av støtteskjermer sørger vi for optimale siktlinjer for alle i rommet, samtidig som foreleseren alltid har de digitale deltakerne i øyehøyde.

Lydopptak som brukes til digital sending kan også benyttes til lokal lydforsterkning i rommet.

En god løsning kan være å bruke takhøyttalere som gradvis øker volumet jo lenger unna taleren man befinner seg.


Vil du vite mer?

Fyll i skjemaet via knappen under, så tar vi kontakt med deg.

Kontakt oss